本文摘要:崩解3黯蔷薇进击,黯蔷薇怎么玩游戏?
崩解3黯蔷薇进击,黯蔷薇怎么玩游戏?黯蔷薇是V2.7版本的新A级女武神,下面就为大家带给黯蔷薇的技能用于、圣痕武器自由选择进击,一起来想到吧!合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 MC^2更为强力的异能物理输入角色,深渊中展现出可圈可点,对机械关底杀伤力特别是在强劲,闪躲和QTE的全局时空也令其她在记忆战场中有一席之地。活动送来一把50级镰刀过渡性,对专属圣痕的依赖性比起其他角色也并不大。
碎片可在主线关口取得,十分有一点一翻。目录 技能&机制讲解 评级茁壮 角色应用于 装备引荐 总评 一、技能&机制讲解 以下数据皆为月服3S丽塔满技能数据 ★队长技 【夜堇】 全队攻速提升,16%的数值并不低(角色超过S之后可以超过火炮武器的攻速阈值),归属于提高手感的属性。异能角色必杀技反击仅有损害提升21%,必杀技反击还包括必要损害的大讨,如丽塔、炽翎;也还包括转入愈演愈烈状态的大讨,如玫瑰进大。
建议:小队当中觉得没杰出队长技时作为队长。★普攻 【普攻五连】 ①普攻五连,第四击的来回反击为百变状态。普攻五连总计倍率1052%,共19必杀技,反击范围大,不墨迹,能维持斩盾敌人浮空且不散怪(惜普攻并无法将敌人浮空),是杰出的普攻。
②第二、五段最后一个反击,产生持续5秒的刊印,反复产生创下时间。该加成反应非出现异常状态加成反应,对任何敌人都能生效,但也意味著队友无法帮助启动时。刊印无法被时空阔,5秒持续并不宽,且必须二层刊印才能有最低加成反应。
这就拒绝丽塔站场持续输入,才能充分发挥最佳效果。【红残花】:S阶关卡,强化刊印的增益效果。【紫皇后】:普攻第四段来回额外恢复6点SP,恢复数值不俗,获取了SP确保。
▲ 空战中普攻的续浮空效果非常好用 ▲ 一层刊印效果为暗色蔷薇 ▲ 二层刊印效果为红色蔷薇 ▲ 可利用来回百变躲藏全屏冰冻 ★蓄力 【葬花】 ①在暗能剩时,普攻五连给定一击后均可蓄力,蓄力期间百变,蓄力为远程损害。贴脸获释时,基本都能投出最低损害。要留意,蓄力除了消耗暗能,还不会消耗自身生命下限15%的生命值,如果没脱险技能(如丽塔的复活技),深渊中是无法残血用于的(下一秒就剧痛杀)。
②用于蓄力后,转入6秒的蔷薇状态,蔷薇状态下普攻五连或必杀技,每打中一次敌人(敌人就越多恢复就越慢)都能恢复0.5%生命下限的生命值,仅次于恢复数值为400.5%=20%,6秒后或者打中40次敌人都将完结蔷薇状态。③出场技为倍率更高的普攻第三斩,可以交会先前普攻,但无法相接蓄力。【雪绒花】:蓄力后1秒内斩杀敌人,可额外恢复巨额生命(长时间50级装备800跟上)。1秒时间还是太短了,基本初始化蓄力斩杀。
蓄力完了可接普攻,大讨,武器主动,闪躲来回。想补损害较为靠谱的只有武器主动。深渊中合理利用小鬼,可以有效地提高生存能力。【一点红】:SS阶关卡,蔷薇状态期间,全伤减少50%同时间接损害减少50%,实际间接损害减少75%,是丽塔活下去的最重要确保(优于萧云红两件套70%),光靠回血是寇不了的。
▲ 蓄力百变也可用作躲藏全屏冰冻 ▲ 同时反击多个敌人时回血更加慢 ★QTE【蓝芙蓉】 敌人转入薄弱时启动时,获释时转入全局时空。700%的倍率虽然只算中等水平,但其动作较慢且第一击(100%)就能必要产生二层刊印,是丽塔较慢愈演愈烈的最重要手段。
要留意,覆盖面积薄弱是无法启动时丽塔QTE的,必需是必要产生薄弱(使敌人从非薄弱转入薄弱状态)才可启动时丽塔QTE。★被动 【暗能】 血条上的暗红色条,满暗能时才能用于蓄力。恢复方式很多,每秒50点为保底恢复,后台也生效。
【迷迭香】:SS阶关卡,莽之热情来源,百变3秒且恢复30%仅次于生命值。这么强劲的技能一场战斗仅有一次也是理所当然。PS:一场战斗指关卡承销前的所有战斗,过图不创下。【血闻恨】:S阶关卡,蓄力与必杀技最后一击对刊印状态的敌人损害再行提升,50%全伤十分相当可观。
可见刊印是丽塔输入的核心所在。【半枝莲】:常规的必杀技加成反应,根据有所不同场合既强劲又很弱。如战场中40必杀技也许还能有,80是十分艰难了。
而深渊中,40%的物理提高可以说道是全程生效。丽塔自身必杀技水平杰出(蓄力,普攻都有较高必杀技数),且很少有手较短断连的情况。(机甲:?) ▲ 迷迭香的免死效果★闪躲 【鸢尾】 ①无限大闪躲效果:恢复50点暗能,并3秒内移速提升40%,该效果不必须闪躲充能(没加热),每次无限大闪躲都能启动时。
②无限大闪躲技能【鸢尾幻影】:启动时全局时空2秒,恢复150点暗能,按反击可必要投出第四斩来回。能启动时全局时空的闪躲,战场中有不俗的展现出。
暗能恢复与来回反击都能提高愈演愈烈能力。来回的百变与闪躲加快效果,也不具备脱险能力。
【小苍兰】:SS阶关卡,闪躲主动CD减少4秒,11秒的加热时间算数较短了。时空3.5秒,不宽,但充足丽塔打一套愈演愈烈了。战场中相比没时空的角色也有显著优势。【庭菖蒲】:S阶关卡,暗能恢复提升至300,每次启动时鸢尾幻影,暗能条都能有显著快速增长。
操作者得宜将明显加快蓄力循环。★大讨 【断裁】 ①第一部分成7段华丽的闪光反击(似乎),每击都能时空滑行敌人(时空掌控确保了命中率),期间正处于百变状态。获释大招时有前进效果,贴脸获释时,大讨完结的落点不会后脚,而远距离获释的落点则为迎击点(敌人所在位置)。闪光反击不会遗失损害,大体积敌人更容易打全,小体积敌人虽然打不仅有,但溢的远比多。
虽然闪光期间不受伤害,但是有方位判断,如能启动时机关,吃血包。②第二部分成镰刀龙卷,最后刺死,是大输入的主要来源。
开始的闪光反击较为浪费时间,好在镰刀龙卷阶段不会顶替二层刊印,所以大讨后半段是能不吃全自身加成反应的。损害范围较小,不必担忧打不仅有。PS:第二段的龙卷及刺死都有浮空判断。
【含生草】:S阶关卡,闪光反击击中敌人每段恢复60点生命,恢复下限为760=420(七段华丽的XX)。【离子芥】:SSS阶关卡,必杀技对剧痛或薄弱状态敌人仅有损害提升,丽塔自身没剧痛和薄弱,该加成反应不能依赖队友。然而,空战中丽塔的整套大招输掉必须7秒,算上换人等等的时间,基本没队友需要符合剧痛这个条件。薄弱方面,阔索尔套路也无法使大招不吃全薄弱。
较为靠谱的只有圣女被动,神恩大讨以及山刮起的长时间薄弱。(纵使这样的长时间薄弱也很无限大) 【紫罗兰】:非常简单暴力的数值提高,算上基础,丽塔大讨第二部分总计10(40%+50%)+800+300=2000%。大讨一段回血,二段输入,回血与输入水平都较为肤浅。输入肤浅的主要原因在于动作太快,不吃没法过于多队友加成反应,被动【血闻恨】也只加成反应大讨最后一击。
100SP消耗压力并不大,20秒较短CD也似乎其水炮的起到。用来百变外用损害,回血或是削去盾都是不切实际的。▲ 大讨俯瞰视角 ▲ 大招有浮空判断,可启动时部分角色QTE ★联机技【薰衣草】 10秒内全队外用停下来及停下来能力提升,反击取得的能量提升50%。
测试下来,提高的抗停下来能力受限,很多情况下该停下来还是停下来。至于停下来能力的提高,目前来看起到并不大。反击取得的能量提升50%,从能量提供的角度上,是不同于战车、机甲的联机技的,各有优缺,尚待研发。
总的来看,是起到一般的功能性联机技。(一般强力联机技都是输入向) 二、评级茁壮 S阶关卡关键加伤,大招回血,闪躲返暗能,转入勉强能玩儿的阶段。更加关键的不死技、减伤技(深渊空战)/闪躲强化技(记忆空战)都必须SS阶关卡,也就是SS阶后,才能在险恶的竞争环境中,确实地占据一席之地。
3S对于大招的提高锦上添花,并非迫切需要3S。三、角色应用于 深渊中女王过分百变,在不谈女王的情况下,丽塔在深渊的展现出不俗,特别是在在处置关底泰坦上展现出出色,生物鬼打的快但能寇。一般的阵容有: ①老牌神恩雪地+丽塔,优点在于有平稳的冰冻掌控及加伤,丽塔也能精彩处置白泰坦,缺点是没好的队长加成反应,循环倚赖双辅助大讨愈演愈烈。②山吹神恩+丽塔,比起神雪较少了平稳掌控以及一个高额不易受伤,但山刮起的队长技非常适合丽塔,有暴击率有暴伤,都是丽塔必须的。
而且蛋壳需要提升容错亲率,应急情况下,山刮起大招的高额回血也十分给力。在只有关底怪的情况下,可以神恩卡换人CD蓄力,丽塔QTE相接普攻输入,大大循环。
山刮起有古代的话可以神山丽循环。记忆战场中由于享有QTE与闪躲的双时空,丽塔也具有不俗的展现出,这里仍然赘述,下文以明确的单个BOSS进击不尽相同。四、装备引荐 武器大自然是目前仍未新增的蛋池镰刀【阿芙洛狄忒】最佳,不过有活动提供的50级【零落】协助过渡性,也是不俗的。圣痕上,深渊中以天国的王尔德三件套最佳(依照王尔德测服的数据来看),当然佐沙佐、米沙米、猫沙猫等骑侍郎搭乘也能有不俗的充分发挥。
而记忆战场中,能主动启动时闪躲的佐罗两件套优势较小,暴力普攻流的米普米也经常用于。鉴于王尔德的专属性质(扣血才能有增益的套装效果),通用性较低,大家也不必成全。五、总评 丽塔操作者手感好,有百变有掌控(普攻续浮空的软控和大招的时锁)。
加伤被动全伤物伤都有,全伤麻州物理,没暴伤被动。装备配上上,暴击亲率、暴伤、物伤的提高不会有更佳的效果。虽然加伤多,但大多限定版大招或蓄力,且大讨愈演愈烈并不是很强,所以输入能力中规中矩。
总体来说,还是一个有一点翻的新秀初始A角色。(什么?你说道你白夜还没有3S?去翻干嘛愣着呀!更加多精彩内容尽在崩解3专区!。
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